紫轩丶亚泽 发表于 2010-3-21 14:17:22

针对本公会游戏部门的一个建议。

  散乱的游戏部门,ID众多却无一突出,除了征途私服部,至今没有哪个部门敢说自己可以独当一面。或许你们要说,因为紫轩就是以征途私服起步的,所以更突出。那么我想问你,作为紫轩网游公会的一分子,难道我们永远只能在征途私服部的成绩下沾沾自喜么?目前我们涉及那么多的游戏,又有多少成绩呢?
  造成这个局面,无外乎两个原因。
  第一,有能力的人想成立一个游戏部门,那么他首先就想到单独发展一个ID,这样紫轩的名气确实出去了,但是,看着ID里的人数我想请问你,你是什么样的感想。看着100+人,200+人就满意了?
  第二,游戏部门负责人的自私,当然作为一个OW是很自豪的,但是,如果你的部门人数寥寥无几,请问你的自豪来自哪里?就算整天挂机,也不愿意走别的道路去发展,那么你作为一个负责人,你的眼光是不是太短浅了呢?
  正对以上两个问题的建议。
  公会网游总部ID确定,并且新发展一款游戏,先从网游总部的ID建立子频道,发展达到一定人数,给予单独ID发展,所有游戏负责人看清形势,为自己辛苦建立的部门找一条正确的发展道路;至于已经单独发展的部门,成立网游分部,将所有低迷的部门整合到一起,这样自身实力保留,加上频道人气的稳定,才能更好的带动其他兄弟的积极性。

紫轩丶欣欣 发表于 2010-3-21 14:47:01

建议不错但是 咱决定不了嘿嘿

紫轩丶傲剑 发表于 2010-3-22 09:21:02

酌情采用。

紫轩丶邢天 发表于 2010-3-24 14:25:13

说到了重点 又有谁能认真的反思,和去 认真实行呢?
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