史上最最强悍的征途 PK/玩家必看 <以前写过的~送给现在的新手不足之处请指正
征途SF里的PK,装备和技能基本上都一样(会员除外),所以最主要的就只有三点,一是操作,二是对技能的熟悉,三是PK经验.先说技能吧,如果你是菜鸟,那你辛苦一点,把征途里5大职业里一共15个系的技能都去看一遍.如果你只是想学习PK技术,那只要了解几个主要的职业就行了.守战,法师的3个系,仙的3个系,无敌和弓的落日.
PK经验在和别人PK的时候是很重要的,经验多了,临场应变的能力也强了.所以,平时没事多找人练练手.最好找个和自己实力差不多或比自己厉害那么一点的,如果你实在是菜,直接找个高手做师傅最简单了.
最后是操作.好的操作不仅要你对键盘有一定的盲打的能力,还对你的技能栏摆放有要求.要学PK,先把自己的技能和装备固定下来,再把技能栏固定下来,这样每换一个F,操作方法还是不变,容易上手.如果你在操作了一段时间后再换技能栏,那会很痛苦的,在说说技能栏的摆放.要学会用SHIFT+1到SHIFT+0,这些都是一键换装.可能1到0比较困难,那就1到4吧,其他的都放下面.征途还有三个隐藏的技能栏,按PGUP就出现了,所以我建议技能栏一和三放攻击状态的技能或装备,技能栏二和四放给自己加状态的技能.这样保证PK的时候也不需要切换技能栏.还有,最重要的一点是,装备尽量放在一起,便于切换.还有,某些技能和装备有关系的也要放装备近一点的地方.比如4放战士装,那么5或F4话F5最好放冲锋.
下面说重点.
5转F,一般是6500左右的属性点和640左右的技能点.
一.属性点.
先介绍一下属性点,
1力量等于1物攻0.3物防2生命
1智力等于1.1魔攻0.3魔防1蓝
1敏捷等于1,5物防和1,魔防
1精神等于0.8魔防和0,4的攻击速度
1体质等于0.4的物防和0.6的魔防15生命和0.2的重击.
SF里不加状态正常的攻击是3W左右,防御是6W左右.(减伤,单防)
下面的高手绕道.
大家可以针对1点属性对应的效果,算一下6500的属性点加什么最合算?
如果加力量或智力的话,不过7000不到的攻击,你弄个棍法+2的棍子也有那点攻击.
如果加敏捷的话,也就1W的防御.还不如弄个冰甲+1和仙术+2的
所以加精神和加体质是比较实用的.
新手我建议加800到1000的精神,其他全体.因为800到1000的精神已经保证你的出刀速度已经是最快的了,血多才是硬道理啊.这样大概有20W血左右.(穿血衣)
高手,或者,会点PK的,我建议加2000到2500的精神,其他全体.因为仙的威力是靠精神支持的.这样,血大概有15W左右.(穿血衣)
二.装备.
首先,装备我建议全穿血衣.这样虽然你可能少了一个灵魂,但你的血多了3W左右.至少,勉强这3W血还能抗人家一下了.
如果你穿物防或魔防的,虽然你灵魂多开了一个,但是血少了.而且,防御的衣服切换血衣的时候,血衣加的血是不会加上去的.比如你穿魔防的衣服血是15W,本来血衣是加4W血的,但是你换成血衣后,总血量是19W,但现血量还是只用15W.这样对PK很不利.
必备的装备:战士装的魔减和物减,因为血衣的缘故,所以魔减只有96%.魔物攻击的忽视或增伤各一套.无敌+2的棍子,结节+1的仗,有空的话再弄其他的.
为什么一定要弄战士装的减伤装备?因为战士比其他职业多个盾,也多了防御.最好把2套减伤的都弄成移动的,这样不管是冲边还是PK都比较快.
PS:现在增伤套泛滥了.杂单条中,增伤是爽,我在上次和炫舞的对战中,我见他们一个会员追一个.没一个敢和我删号单条的.汗.
增伤,顾名思意,增加伤害的意思.一套增伤套最多开8到9个灵魂,一个灵魂最多增伤9%,也就是说一套装备最多增伤72%到81%.如果你攻击是40W的话,增加
72% 到81%就是69W到72W的伤害.如果加上虚无和放啄的话,伤害再加100%.但这只是理论层面上的。如果你魔攻碰上人家魔减或物攻碰上物减的话,也只是
基础少血.所以,增伤一定要配合状态打,比如诅咒,枯竭,脆弱...同样的道理,碰到增伤的对手也要注意自己的状态,随时准备洗自己的状态.
我建议除双减的战士装外,另外弄个忽视装和增伤装,物攻的最好是弓,因为远程比进程安全.至于忽视和增伤的防御装,那都看你个人喜好了.
三,技能.
先说一个误区.某些技能,比如神罚,其实加一点和加七点的区别就在于一两千的攻击,所以,为了节省技能点,还是点1点就够了.
我说说我的技能点吧.
仙:基础70满.
天仙:前面的点自己凑,起死+7,虚无+7,放啄+7,祈祷+7,信仰+7,神罚+1,地裂+5,急救+7,关爱+5,攻击祝福+7,神农+5,强回+2,天水+7.其他的都凑点,
地仙:僵硬+7,噬灵+7.噬魂+7,狂乱+7,枯竭+7,脆弱+7,诅咒炸弹+5,禁食+7,衰老+7,回光+7,地狱爪+5,尸暴+2,强化诅咒+7,就赎+2
人仙:扇击+5,击飞+7,隐身+7,侦察+1,祈服+7,转攻+7,下面凑点到转守+7,诱惑+7,人定胜天+7,遁天入地+1
战士:基础50点就够了,加70也行.
狂战:潮声斩+5,破军+7
守护:前面凑点,灭敌斩+5,包扎+7,嘲笑+7,复仇+5,武器搁当+7,金钟+5,恐吓+7,禁技+7,鲁莽+5,吸血+5,十字+5,圣光+7,圣盾+7
召唤:
无敌点满22点,加一点召唤弓箭手
弓:
落日点1点,共21点.
法师:
如果双修电法的,基础点满.
如果不双修的点59点就够了。
我就说不双修的.
冰法:冰球+5,冰甲+7,凑点到冰雹+5,真冰球+5,冰冻之触+7,冰灵巨+1,凝结+7,液化+7,结节+7,玄冰箭+5,冰封+7,雪之契约+7,寒流+1,浊水+1.
有剩的技能点随便你喜欢的点.
归纳下技能点:
需要加的状态有:仙术精通,棍法,冰甲,攻击祝福,武器格当,有需要的话再加上吸血光环,液化,冰冻之触和冰封.
使对手丧失魔攻和加状态的技能有:诱惑(3秒),高精神前提下的禁食+噬灵(15到18秒),禁技(10秒),
定住对手的技能有,冲锋,结节,浊水.
PS:当你给对方结节以后,对方有15秒的时间定那里,但如果你在这15秒内去打他,那结节可能就会破掉,对方就可以移动和攻击.所以要利用这15秒给对方下足够的状态.如果你精神高于2000的话,千万别忘了下噬魂,也能弄去对方差不多1W血.
所有的三点都是PK前的准备.
最好你把你自己的这三点固定下来,这样方便自己PK,不用再去熟悉装备和技能
正式PK.
首先,你要从防御做起.
如果对方是物攻的你要换物减的,对方是魔攻的你要换魔减的.这就好象玩石头剪刀布一样,要用脑子猜人家的下一步.
当然最简单的方法看对方是什么攻击是看对方的武器.如果是刀和弓的那可能是物弓,如果是扇和杖的可能是魔攻.可碰到高手的时候就没那么简单了.应该是任性先用的忽悠法吧,就是刀和扇轮流换,让你摸不清楚他是什么攻击,他可能是穿的减伤装备,你打他又少不了血,他突然给你个弓的增伤或忽视,你要没注意,就3到5W血去了.本人很不幸,曾经10W多一点的血,被我朋友被这招秒死.汗.所以,PK过程中要保持精神的高度集中.
第二,学会观察.对手在攻击一次后,肯定有一顶的技能间隔,所以你要乘这个间隔打对方一下,然后马上有针对的换回减伤装.通过这样的试探,脑子里要记住对方的装备,对方拿什么武器的时候,你拿什么武器攻击他他少血了.这样,抓住机会,一击致命.
第三才是攻击.如果你做好了第一和第二点,那么放倒对手已经是很简单的事情了.没事多练练技能,多练练洗天水,多研究研究技能的组合.
PS:技能BUG
1.双技能.理论上所有的技能,除了冲锋都可以双开.这就是为什么开初的装备打一个结节+1的仗的原因
技能双开的原理就是用冲锋卡技能.拿无敌来说,弄个无敌+1或+2的棍子.一定要有该技能+1或+2的武器,然后换刀,冲锋对方,马上把武器切换成无敌+1的小棍子,开无敌,再马上把武器切换成刀或其他的就行了.你已经开了个无敌,但你的无敌冷却时间是0,你还可以开一次.用双放啄加增伤套去打BOSS那是非常的爽.先冲锋,给放啄,在换回增伤的刀,砍.等放啄没了,再冲锋,放啄,等于是无限放啄.
2.技能冷却时间.目前我知道的比较实用的就是强化诅咒和天水.拿天水来说.弄个天水+1的扇子,先洗一次,再把扇子换成天水+1的扇子,你会发现天水的冷却时间只有25秒了,那就是说,1分钟内,你可以放3次天水,分别是0秒,25秒和50秒,加上凝结,1分钟内你可以洗自己4次状态.强化诅咒也是同样的效果,不过只能节省60多秒的时间.
3.战车BUG.我建议战车全部打加血的,可以加28%的血.如果你加了4000的体制,加上28%的血的话,大概一共有20W的血.和加了5500的体制不加战车属性的差不多.
所以,战车的属性能够延续下去,不需要每次都上下车是很实用的.
具体操作是,上车,下车,变身,解除变身,这样你战车的属性隐藏起来大概能保持10分钟,当然过了就没了.保险一点的话,最好在解除变身后再上下一次车.
其实,PK最重要的还是心态.PK的时候不能慌,也不要怕,也就一个游戏嘛,输的起,怕啥啊.当然,PK经验对你的心态是绝对有帮助的.
我记的有次和人删号单条,3盘2胜,不带无敌.第一盘,我被他用电法的3%概率的麻痹击中,输了.第二盘,我扳回一局,第三盘,双方都剩下一半血的时候他先给我结节,转守,诱惑,他可能以为稳赢的,手法慢了一点点,我在几乎冷血的情况下,冲锋,反胜.
基本上PK的一些基础的东西都在这里了,想学PK的好好看吧,有用的,现在都是石头F,真的想学PK,就别去搞那石头,安稳的搞好装备练练手吧.满身石头的,如果不会PK,还是可能会被没一颗石头的连下2盘.
PS:
1.征途SF我觉的唯一比GF好的就是PK技术.因为他提供了GF不可能的大家同一等级,同一装备.大家站在同一条线上PK.所以,现在满世界飞的石头真的没什么意思.石头多了反而更难杀人,除非你所有装备都有90%以上的石头.多练练PK,当是锻炼脑子吧.
2.这只是一个游戏,没什么输不起的.
3.天外有天,人外有人.万不得以的情况下,不要以高手自居.
管理能至顶吗?或加亮~~~钱是的给了。我没钱哦。全被抢了。我靠的 就抢我呢 无奈 的大 不错 V SF里不加状态正常的攻击是30W左右,防御是35W左右.(减伤,单防) x+7jJ=F
似乎笔误解,没有这么高,是3万多吧 写的不错,顶起! 呵呵 改正了
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