孩子系统
【获得小孩】单身玩家只要完成主线任务即可领养一个小孩。玩家在完成42级主线任务“逃脱”后,可以从NPC“山贼大王“处获得一个“孩子”。玩家也可选择在“世外桃源”NPC“托儿所阿姨处完成任务领养一名孩子。每位玩家只能领养一名小孩。领养到的孩子,可以直接进行培养、上学等操作。
【小孩职业战斗体系】
小孩转职:
玩家获得小孩后可以对小孩进行转职操作。转职后的小孩将可以与玩家一起战斗。玩家可在NPC“武术教头”处完成出师任务获得“出师令”,拿到“出师令”后可以到NPC“诸葛亮”、“黄忠”、“关羽”处通过完成“拜师”任务对小孩进行“转职”,小孩职业分为“术士”“游侠”“守护”3种,玩家可以选择其中的一种作为小孩的职业。转职后的小孩就从一名普通小孩成为了一个可以与玩家并肩战斗的小孩。
小孩职业介绍:
1、“术士”职业特点:最高的血量,持续的稳定攻击
2、“游侠”职业特点:最高攻击,最强大的爆发力
3、“守护”职业:最高防御,各种对人物和自身的防御性加成
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-02/2013070222.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/008.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/2013071224.jpg
小孩职业技能:
转职后的孩子在等级提升后可以领悟到小孩技能,让孩子获得强大的战斗力。孩子技能分为“合击技能”、“职业技能”、“被动技能”。孩子在升级和完成各类日常任务后均可获得技能点,技能点可用来学习、升级小孩技能;
【孩子职业技能介绍】
守护职业的技能:
1. 荆棘壁垒:启动后,人物减免部分所受伤害并将其反弹给攻击者
2. 冲刺:小孩攻击时有几率冲刺敌人,造成大量伤害并使目标陷入冲撞状态
3. 招架:人物受攻击时有几率完全免除一次伤害,并增加人物防御力
4. 回魂诀:人物受到致命的攻击时有几率免死一次并恢复一定生命值
5. 力撼山河:增加小孩的韧性
6. 铁甲钢拳:增加小孩通过韧性获得的护甲
7. 不动如山:增加小孩通过韧性获得的格挡几率
游侠职业的技能:
1. 蓄势待发:启动后,人物和小孩每次攻击都增加一定攻击力,并提升人物闪避几率
2. 洞悉弱点:小孩攻击时有几率击中敌人弱点,使其受到的伤害增加
3. 一箭双雕:小孩攻击时有几率触发此状态,持续期间可同时攻击到对方的人物和小孩
4. 神圣之箭:小孩攻击时有几率提高人物的神圣一击几率和小孩的暴击几率
5. 强弓劲弩:增加小孩的专注
6. 挽弓跃马:增加小孩通过专注获得的攻击
7. 箭无虚发:增加小孩通过专注获得的穿透几率
术士职业的技能:
1. 血魄转化:启动后,人物和小孩生命上限大幅提升并恢复大量生命值
2. 精疲力竭:小孩攻击时有几率降低对方法术值上限并使其不断失血
3. 灼热武器:小孩攻击时有几率提升自己的攻击力
4. 回春术:人物受到攻击时有几率恢复一定生命之
5. 冰寒刺骨:增加小孩的活力
6. 炽焰焚身:增加小孩通过活力获得的生命
7. 血脉贲张:增加小孩通过活力获得的暴击几率
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/007.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/2013071222.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/2013071233.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-12/2013071211.jpg
http://xzt.ztgame.com/upload/xzt/images/2013-07-02/2013070229.jpg
小孩能力技能养成:
孩子可以通过完成特殊修炼任务获得道具“五行乾坤”,使用“五行乾坤”可以学习小孩能力技能。不同的能力技能可以为孩子和他的父母(玩家)提供强大的属性加成。玩家可以使用道具“五行乾坤”提升小孩能力技能等级。能力技能等级越高,玩家和小孩获得的属性加成越高。
小孩可学习的能力技能数量可随着孩子学历的提升而增加。小孩上初中后,可以学习力量之塔、巍然不动两个能力技能,小孩上高中后可以选择学习龙之血脉、同心协力、衰退之光三种技能中的两种;小孩上大学后可以选择学习生命汲取、铜墙铁壁、尖刺盔甲三种技能中的两种。
技能名称技能效果
力量之塔提升小孩基础生命上限
巍然不动将小孩生命值按照一定比例加到人物身上
龙之血脉小孩血量低于一定百分比时,每秒回复一定生命值
同心协力有一定几率将人物受到的伤害分摊到小孩身上,当小孩血量低于一定百分比时小孩免疫分摊的伤害
衰退之光有几率将对方对小孩或者人物的神圣一击转化为普通攻击
生命汲取小孩造成的攻击伤害有一定几率触发吸血效果,效果同时作用于人物和小孩
铜墙铁壁将小孩格挡效果按照一定百分比作用到人物身上
尖刺盔甲小孩或人物在受到攻击时,有一定几率反弹对方造成的伤害,小孩自身受到一定百分比的额外伤害,当小孩血量低于一定百分比时小孩免疫受到的额外伤害
[所有资料均以线上游戏内数据为准] 楼上的别说的那么悲观好吧!
页:
[1]