《新征途》社会系统介绍
1家族 家族 组建家族 家族是由志趣相投的玩家聚在一起所组成的团体。在一起游戏、活动、参加家族战、不断强大家族自身的过程中,家族成员拉近了彼此的关系,增加了家族的凝聚力,并有效的组织起家族团队的概念,使家族的战斗性得到全面体现。 在《新征途》中,玩家等级达到35级,就可以到NPC家族管理员处申请建立家族。 当然,成立家族是需要满足一定条件的: 1、玩家必须向NPC家族管理员支付20两建立家族费用。 2、玩家等级必须达到35级以上。 3、玩家本身没有加入任何家族、帮会。 4、在服务器中没有重名的家族。 满足以上条件的玩家,找到家族管理员,并按要求输入家族名称后,家族成立。 家族成立后,族长或副族长可以招收普通玩家进入家族,以壮大家族实力。每个家族能够容纳的玩家数量最大为20名(包括族长),家族族长或副族长只能招收20级及以上的玩家加入家族。 当家族拥有家族地图后,1级家族可以容纳的玩家数量为25名。 当家族拥有家族地图后,2级家族可以容纳的玩家数量为30名。 当家族拥有家族地图后,3级家族可以容纳的玩家数量为35名。 以次类推,当家族等级到达5级时,家族最多可以容纳的玩家数量为45名。 家族任务 家族族长可以在“家族任务发布者”处发布家族杀怪任务。 每人每天能完成三次,每次完成后都能得到经验奖励,任务刷新时间为每天24:00。 接受家族杀怪任务条件: 1、玩家等级需在20级以上,怪物等级20 ~ 150级,每10级一个档次,奖励经验。 2、玩家需加入家族。 家族技能 家族技能研究 当家族拥有家族地图后,家族族长或副族长可以在家族地图内寻找NPC武师,进行家族技能研究,家族技能研究和家族相关,家族等级越高可研究的家族技能越高,上限为5级。 家族技能学习 当家族技能研究完成后,家族成员可以通过家族地图中的NPC家族管理员进入家族地图,在NPC武师处学习家族技能。 家族技能学习需要消耗一定的家族贡献度,家族贡献度不足将无法学习。 备注:每个玩家角色最多只能学习5个家族技能。请玩家在学习家族技能的时候,要选择适合自己职业发展的技能,以免浪费贡献度。玩家可以选择“遗忘技能”或者“遗忘单个技能”而重新学习家族技能。选择“遗忘技能”则所有所学家族技能消失;选择“遗忘单个技能”则只是所选的单个所学家族技能消失。 注:玩家一旦退出家族,所有的家族技能将被清空。 家族成员在离开家族时,可在NPC家族授勋官处将家族贡献度及技能兑换成贡献丹,贡献丹在加入新家族时可在家族授勋官处兑换成相应的家族贡献度。 注:家族贡献度兑换过程中,将有部分损失,请慎重兑换! 镖局 家族族长可在王城镖局处竞投本国三个镖局的经营权,次日生效。在NPC郑镖头处接到镖车的玩家可在三大镖局将镖车投保(只有在郑镖头处接的镖车才可以投保),投保后镖车的防御力和经验都将大幅提升,运镖成功后可获得平安符(需到NPC邮差处去提取邮件获得),用平安符可兑换国家任务令等稀有道具。竞得镖局的家族将获得相当可观的银子收入。 镖局经营所有权的争夺 在王城NPC镖局处,家族等级达到2级的各家族族长(需等级≥100级)可以在0点到23点50分竞争第二天的镖局经营权,竞标价在前三名的家族将分别获得3个镖局的经营权。镖局每天的经营时间为17点到22点。 竞标成功后,竞标资金将转入镖局的金库,作为镖局的运营资金,竞标成功将不扣除手续费。 若竞标失败,家族竞标资金扣除1%的手续费后以邮件形式返还。 镖车投保 玩家不用接出镖车就可以在镖局点击“镖车投保及查询”来查询当前所有镖局的所有者,以及保护成功和失败的数量。在投保之前可清晰明了的分析出哪个镖局实力更强,保护镖车更积极,从而使投镖更有保障。 接出镖车的玩家可以在NPC镖局处点击“镖车投保及查询”后,在弹出的页面中,选择三大镖局中一个进行投保,投保后的镖车防御力和经验将得到大幅提升。不同镖局的镖车颜色不同。如果玩家的镖车被劫,则该玩家可在所投保镖局处领取赔偿押金,赔偿押金数额等于玩家在NPC郑镖头处接镖时扣除的全额银子。 镖车投保的相关要求: 1、镖车能够投保的时间为:每天的17:00-22:00。 2、镖局族长按“O”键好友界面中的黑名单的成员将不能在该镖局投保镖车。如果您已经被该镖局族长列入黑名单,则当您选该镖局进行投保时,系统将弹出提示框“您已经被该镖局族长列入黑名单,您不能投保”。 3、镖车血量是100%时才能投保,镖车血量不满时不能投保。 4、镖车必须在NPC镖局九屏范围内才能投保。 到镖局投保和竞争镖局经营权的好处 1、玩家将投保后的镖车成功送到目的地后,将获得比平时多25%的运镖经验以及平安符,平安符可以在镖局选择“平安符兑换稀有道具”选项换取稀有道具。 3枚平安符兑换1个生肖宝鉴。 4枚平安符兑换1个采集令。 5枚平安符兑换1个国家任务令。 7枚平安符兑换1个英雄令(五倍)。 注:英雄令(五倍)用于完成在NPC华英雄处接的“试炼任务”中“高级试炼——10000怪”的时候,可获5倍经验奖励。 2、玩家从NPC郑镖头处接的镖车,可以在镖局投保,从而受到该镖局的保护。玩家投保时扣除一定的金额(不能使用钱包银子)。投保的镖车成功送到后,镖局的家族将获得这笔投保金额。 普通镖车投保:收取接镖押金的10%作为投保金额。 蓝色镖车投保:收取接镖押金的20%作为投保金额。 黄色镖车投保:收取接镖押金的35%作为投保金额。 绿色镖车投保:收取接镖押金的70%作为投保金额。 紫色镖车投保:收取接镖押金的100%作为投保金额. 3、家族成功竞得镖局后,该家族所有成员头顶可获得“镖头”荣誉称号。(按“C”键选择“属性”界面,在“称号”一栏里可选择“镖头”称号。) 4、投保后的镖车更安全!本身镖车防御力大幅提升,而且一旦被攻击,镖局的家族所有成员将立即传来支援!镖局家族成员将免费获得一个传送的能力,可以免费传送到本镖局所保护镖车被攻击的地点。当本镖局的镖车被攻击时,系统会弹出提示本镖局的镖车正在遭受攻击,是否前去保护,同时游戏界面的右中方的“本镖局被攻击的镖车列表”提示框里会记录镖车被攻击的地点,点击之后能立刻传送到支援点。支援完后也可免费传送回出发点。来回快捷方便! 5、当天镖局经营结束后,镖局经营所获全部经营资金在经营结束当天24点将自动通过邮差返还给经营家族族长,资金以邮件形式返还,每封邮件最多返还500锭银子,多于500锭的部分会在另一封邮件发给经营家族族长(所以经营家族族长可能收到多封邮件)。当天经营阶段不能领取经营资金(经营资金=竞标资金+盈利资金),但可以中途充入资金以保证镖局正常经营。 温馨提示:当天镖局经营资金以邮件形式返还,请及时领取,玩家收到的邮件将在邮箱内保存2天。 盈利资金=投保玩家支付的投保金总额-护镖失败时玩家领取的赔偿押金总额-护镖失败时被扣除的投保金总额。 镖局的家族有义务保护所有在镖局投保的镖车,如果本镖局的镖车被抢劫,被劫玩家可在投保镖局处领取赔偿押金,该镖局被扣除相应的经营资金。 所以镖局的家族成员在权利大益处多的同时,也有相当的责任,一旦自己镖局的镖车被抢,该玩家在NPC郑镖头处接镖时扣掉的全额银子和向镖局投保的金额将被扣除。 如果镖局尽心尽力保证镖车不被抢劫,则一天收取的镖车投保金额是相当可观的。 另外为防止恶意情况发生,镖局族长和副族长有权利在本国任何地方攻击在自己镖局投保的镖车。 6、镖局家族所有成员可以在“镖局”点击“镖车投保及查询”后,弹出的界面中,查看具体的盈利金额(XX锭XX两),从而能了解目前镖局的经营状况。当镖局经营不景气时,盈利金额可以为负数。 非镖局家族所有成员,可以通过此界面看见大概的盈利金额: 盈利金额<100锭时,显示“小于100锭”。 100锭≤盈利金额<200锭时,显示“大于100锭”。 200锭≤盈利金额时,显示“大于200锭”。2帮会
组建帮会 一个人的力量是渺小的,但是群体的力量是强大的。占领城邦,保卫国家,这要靠一个团体的力量,在征途世界里,玩家可以通过建立帮会来完成一个人不可能完成的事情。 只有等级到达45级并有能力完成帮会任务的玩家才能到帮会管理员处选择“帮会相关”——“建立帮会”申请建立帮会。http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2013/183/97IK0R0XPLHR.jpg 成立帮会需要满足以下条件: 1、玩家找NPC帮会管理员支付5锭银两,即可申请创立帮会。 2、成立帮会的玩家必须是没有加入其它帮会的家族族长。 3、成立帮会的族长等级必须达到45级。 4、拥有天羽令。 满足以上条件的玩家,找到帮会管理员,并按要求输入帮会名称后,帮会成立。 帮会成立后,帮主或副帮主可以招收家族族长进入帮会以壮大帮会实力,当然族长加入后,其家族成员也相应加入帮会。帮会等级越高,能招收的家族越多,一级帮会可招收30个家族,帮会每增加一级,家族个数增加10个,四级帮会可招收60个家族,五级帮会可招收70个家族。 帮会任务 帮会帮主可以在“帮会任务发布者”处发布帮会任务。帮会成员可以在“帮会任务发布者”处接帮会任务,每人每天只能完成一次,任务刷新时间为每天 24:00。 帮主任务主要包括: 1、攻击国外怪物:帮会杀怪任务必须玩家 20 级以上才可以接,怪物等级 20 ~ 150 级,每 10 级一个档次,奖励经验。 2、敌国骚扰战:骚扰敌国,任务目标是砍倒敌国王城的国旗,帮会中每个人都可以接,完成的人可以领到经验奖励,交任务后帮会其他接过任务的人也可以领取一定量的经验奖励。 帮会建设 每个帮会都可以有属于自己的一张地图,在里面可以建造各种帮会建筑,让帮会更加的兴盛繁荣,吸引更多英雄加盟。 帮会总坛 帮会总坛建设 帮会实力的象征,与帮会地图中的建筑物“帮会总坛”对话后,可以对帮会进行升级,帮会建筑等级和帮会等级相关,1级帮会只能建造1级帮会建筑。 帮会总坛维护任务 玩家每天可对帮会总坛进行30分钟的日常维护,在帮会地图中点击帮会总坛选择“维护帮会总坛”后维护即刻开始,维护任务中的玩家可以不断获得丰厚经验。 药铺 药铺顾名思义就是提供药水补给的地方,据说里面有很多目前市面上找不到的神奇药水哦。 武馆 玩家可以在武馆里学习到各种帮会技能,武馆等级越高,你可以学习的帮会技能等级越高。 作坊 作坊建设 作坊是帮会的“科技馆”,可以在里面研究帮会战车,研究等级越高,战车的威力越大。打造完成后可以在王城帮会管理员处领用。帮会战车使用权限由帮主和副帮主设定,并且拥有收回帮会战车的权限。家族战车是帮会战车克星,可以攻打帮会战车,但是帮会战车不可攻打家族战车。 (帮会战车) 帮会领取马匹装备 所有帮会成员都可以在帮会作坊处(帮会地图内)花费一定的帮会贡献度兑换蓝色或金色马匹装备。 注:领取马匹装备需要对帮会地图中的作坊进行研究,等级越高的帮会,能研究的马匹装备也就越多。 帮会擂台赛 帮会擂台赛每周日由帮主自由报名参加, 每胜出一轮都将获得丰厚的经验、物品、帮会贡献度奖励。 帮会擂台赛如何参与 擂台赛开放时间为每周日的12:00至24:00,此段时间帮主找王城的帮会管理员点“帮会地图相关”——“帮会擂台赛”进行报名,报名费将从帮会资金中扣取(首场10锭,报名费用将随当日胜利场次的增加而递增,当日被淘汰的帮会无法再次报名),此时帮会进入擂台赛匹配队列(所谓匹配队列为:当日胜利场次相当的两个帮会会被随机安排为同场竞技)。一旦匹配成功,系统将在下一个整点向所有在线帮众发起擂台赛邀请,接受邀请后即刻传入擂台赛地图。(帮会擂台赛对可进入的帮会成员有最多人数限制,迟按确认的可能无法进入。) 胜负判定 参战帮会的目标是击败位于对方帮会总坛内的守护兽,但是只要对方阵营还留有保护箭塔,守护兽就处于无敌状态。 各帮会均可在本方总坛NPC“竞技场使者”处购买到“箭塔修理器”,选中箭塔后按快捷键即可恢复HP数值,来巩固自己的防御力量。 注:战场内每隔30秒会自动复活场景里的所有玩家,同时玩家也可选择原地康复并立即投入战斗。 获胜方奖励 1、获胜后地图内随机出现BOSS,击败BOSS后可获得丰厚经验及物品奖励。 2、获胜方每个玩家都将获得一次异常丰厚的海量经验奖励,并且帮会参战人数越多,奖励越丰厚。 3、获胜方帮会将获得对方报名时所付出的报名费用,增加到帮会资金中。 4、获胜方每个玩家都将获得帮会贡献度,帮会等级越高,所获贡献度也越大。
3国家
加入国家 《新征途》是一款以十国争霸为历史背景的游戏。 大陆十国分别是:吴、赵、周、楚、燕、唐、汉、魏、齐、宋。玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。 国家的利益和国民息息相关,从确定了自己的国籍开始,玩家就有义务为了自己国家的荣誉而奉献一切。为国争光的将受到褒奖,出卖国家的只能接受制裁和世人唾弃的目光。 十国之间的利益之争,引发了激烈的国与国之间的战争。十国间的关系也随着国战胜负不断变化,今天的盟友,很可能就是明天的敌人,形成了纷乱复杂的乱世格局。 如何加入国家: 玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国,这个国家一旦选定,你就是这个国家的国民。 国家联盟 缔结同盟的优势: 国家实力,最直接的体现就是国家人数、国民等级。由于游戏中各国加入人数的不同,目前大陆上诸国的实力也不尽相同,国力存在不均衡的问题。原先的国战系统,实力强大的国家对抗实力弱小的国家,因为实力差距拥有压倒性的优势,胜败不言而喻。如此循环下,强国越来越强、弱国越来越弱,最后就将导致大陆局势全面失衡。 但在国家联盟系统开放后,这种强国优势就将不复存在,亦能改变强弱国家的恶性循环情况。聪明的国王,应该理解远交近攻、合纵连横的道理。只要善加利用国家联盟系统,在国战中讲究策略、充分发挥外交手腕,联合有相同目的的国家对抗强国的话,就有可能以少胜多,创造出胜利奇迹! 缔结同盟的前提: 是否缔结同盟是由本国国王决定的。为了避免结盟关系混乱造成国战竞争性不足的情况,允许本国和一个或两个国家缔结同盟关系。每个服务区综合国力前三名的国家之间不能结盟。 缔结同盟的方式: 1、一国国王在王城NPC大臣处选择“国王相关”——“缔结盟约”,选好一个指定国家,发出结盟请求。一个国家可以和两个国家结盟。 2、如果对方国家已和两个国家有联盟关系,则不允许再缔结同盟。 3、如果对方国家还未联盟或只和一个国家联盟,则联盟请求将会发送至对方国王处。 4、对方国王拒绝,则盟约不成立。 5、对方国王同意,则从双方国库中各扣除20锭银两,联盟成立,并在两个国家全国范围内公告。注意同盟关系成立后两国无法相互宣布国战。 6、联盟后,两国将进入结盟状态,并开始计算判断两国结盟等级的“友好度”。盟国和结盟友好度可以在NPC大臣处选择点击“请求盟国信息”查询到。 7、申请结盟的24小时后系统才会正式建立两国同盟关系。 关于结盟关系: 友善关系:两国结盟后,将有特殊指数“友好度”,用以判断结盟关系的深浅。盟国间无法设立对方国家为“国家任务”的指定国。 增加友好度: 友好度是提升同盟两国关系的重要指数。结盟两国的友好度是共同计算的,只有两国一起努力才能快速提升。 完成外交事件,有助于增加友好度,提升同盟关系。 外交: 结盟国家友好度达到1000时,两国各自的王城,会自动有1个外交队(系统安排的,5辆镖车)出发前往边境。 外交队出发时将有全服务器公告。在外交队行进途中国民应注意保护外交队镖车。 如果外交队顺利到达边境指定地点消失,则外交顺利完成。每一辆外交队的镖车将增加两国国库资金各40锭,国家资源各1000,并增加50点友好度。 如果外交队的镖车在行进过程中被人劫杀,则无法达到完成效果。 友好度下降后果: 结盟两国友好度一旦减少为0,则同盟关系自动解除。注意系统每天会自动减少两国友好度1000。 破除同盟: 1、国王在王城NPC大臣处选择“国王相关”——“废弃盟约”,可解除同盟关系,并将两国友好度清零。 2、申请解除盟国关系的24小时后系统才会正式解除两国的同盟关系,同时7天内无法再与此国结盟(不影响与其他国家的结盟)。
楼主很有激情啊!
页:
[1]